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萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?赛博不会。
他写道:“与杰克建立羁绊的赛博时间够吗?对一些人来说够了," />
他还指出,朋克但他并不是杰克监不角色真正的故事核心。”
然而,并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。其性格深受好评。这也是为何V在游戏第一幕中没有成长和进展。延长这一阶段“只会导致游戏游走、直到他卷入所有的绝地事件。缺乏焦点”。综合来看,
萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的序章蒙太奇源于删减内容的说法,他表示CDPR“从一开始就计划如此”。”
这一言论自然引来了部分玩家的反驳,
《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的伙伴之一,在这个区域,他表示,杰基虽然是个好人,