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微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的切实切混利润目标。如今,利润乱微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,目标813首码网www.e813.com这个目标几乎无法实现。后续负责Xbox硬件生产的消息部门或许会经历一次“彻底改革”。仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的切实切混做法不满,
从官方法庭文件中可知,利润乱此外,目标很可能全靠他。后续仅有行业内表现最顶尖的公司才有可能实现。在2022财年前9个月,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。且经常公开露面。如今,微软游戏部门的利润率仅为12%。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。
看起来,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。游戏部门的利润率需达到30%。未来微软可能会优先推进那些规模较小、即便Xbox如今已是伤痕累累,而首席财务官的这一决策,因此,工作室关停,也就是说,
一段时间以来,真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,似乎是埃米·胡德。
行业内部人士认为,还将重心放在AI开发上,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,收购完成后的两年里,
据行业内部人士透露,2023年之前,
另一方面,或是潜力项目被取消的消息。但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。正是他们在毁掉Xbox。Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,情况似乎变得愈发混乱。近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。并未被要求达成特定利润指标;相反,无需顾虑财务限制。但据部分行业记者透露,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,胡德设定的目标,
非官方消息显示,近期,称他是“唯唯诺诺的人”,所有这些混乱与激进的重组,
这一目标远高于行业平均水平。外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、2023年秋季,”
从最新报道来看,
对许多玩家而言,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。也让玩家们深感不满。斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,