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Fluorite引擎的系统核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。而是打造旨在为其下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。但公司已决定将其作为功能完整的丰田开源项目公开。特别是跨界那些专注于移动端或资源受限平台项目的团队,
全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,车载团队决定自主研发一款专注于在低算力或嵌入式硬件(如车机系统)上高效运行3D图形与交互界面的系统引擎。
尽管丰田开发Fluorite的打造初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,丰田最初曾考虑采用市面成熟的丰田游戏引擎,这意味着,即便丰田自身不涉足游戏开发,该引擎也可能为广大的独立游戏开发者或应用开发者,其北美子公司丰田互联北美(Toyota Connected North America)已自主研发并开源了一款名为“Fluorite”(萤石)的游戏引擎。提供一个全新的、
据日本媒体Game*Spark报道,